Hoy es más sencillo crear una animación tridimensional e interpretarla en tiempo real o reproducir un vídeo de la misma. La llamada "demoscene" sigue funcionando —España es uno de los países con mejores programadores de demos, por cierto- pero con menos fuerza y mucha menos fama que hace 15 años. Dos ejemplos que han saltado a la red estas pasadas semanas:

El primero, Elevated, es obra de Íñigo Quílez, de San Sebastián. A pesar de su duración y realismo, está programado en sólo 4 KB de código (menos de lo que ocupa esta entrada del blog).


http://www.youtube.com/watch?v=_YWMGuh15nE
El segundo, Pixel City, muestra paso a paso la creación de una ciudad realista a partir de una única textura aplicada a un modelo en la que se distribuyen de forma aleatoria varios edificios, un ejercicio de programación por procedimientos.



http://www.youtube.com/watch?v=-d2-PtK4F6Y